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大范围延时摄影的拍摄 后期以及转场

大范围延时摄影的拍摄后期以及转场


从相机的移动距离上来区分,我们常见的延时主要是固定机位或者使用滑轨辅助拍摄,它们的移动距离一般不会超过2米;而大范围延时摄影通常会移动几十米甚至上百米的距离进行拍摄,这样的话几乎无法用滑轨操作,通常我们是使用挪动三脚架的方式进行拍摄。

一、关于前期拍摄

一般来说前期拍摄有两种方式:一种是通过挪动三脚架拍摄,另一种是手持拍摄。

先说用三脚架拍摄,这是最佳的拍摄方式,具体操作模式就是每拍摄完一张照片之后,挪动三脚架拍摄下一张,往前挪动。

具体操作:

首先是确定好拍摄的主体和移动的位置,并选取对准点,比较好的拍摄习惯是先在拍摄初始位置、中心位置和终点位置分别拍摄三张照片进行观察,做到心中对拍摄完的画面有一个大体的把控。

那么关于对准点,建议选择拍摄主体上固定的、全过程可见的点,最好是和周围对比强烈,并且靠近画面中心,这样的话方便在移动机位后进行迅速对齐,保证对准点一直在画面中的同一个位置,这里需要使用到相机的屏幕取景功能,通过打开网格线或者按下机身上放大按钮后出现的对焦框来定位。

计算方法:

拍摄前最好计算出大概的拍摄张数和每一张之间移动的距离,比如你需要拍摄一段5秒钟的素材,总移动距离为50米,以25帧每秒为例,那么你需要拍摄的张数就是5*25=125张,每次三脚架挪动的距离为50/125=0.4米,每一张的移动距离要尽可能的相等,这样才能保证拍出来的延时能够平滑。

关于如何准确控制移动距离,可以通过地面的地砖或者其他明显的标记进行参考,例如下图的情况,可以每次挪动三脚架的某一条腿到画白圈的位置。

如果实在没有东西可以参考,那么可以用粉笔在地上标注记号或者自己进行估测,只要误差别太大基本还是OK的。另外要保证摄成功,很重要一点是拍摄的每一张照片都保持水平,保证水平的方法一个是借助相机内置的电子水平仪,另外就是自己在云台上外接高精度水平泡。

建议使用外接水平泡来拍摄,当然,为了精确调节,建议使用三维云台进行拍摄,普通的球形云台拍大范围的话实在是很难控制,如果你试过三维云台,相信你会爱上它的。

后期的稳定处理并不是万能的,如果前期没有拍好,后期还是无力回天。

接下来说手持,一般来说不建议手持拍摄,因为它的成功率并不高,而且多数情况下后期无法直接去抖,还得结合手动key关键帧进行微调,费力不讨好。

但是有时候并没有条件去给你架设三脚架。

接下来说一种特殊的情况,那就是“追车”,手持拍摄。

当然这种由于车速较快,加上手持,所以前期拍出来会抖得非常厉害,但是只要不是太离谱,并且手能端平的话,后期还是能完美解决的。

二.关于后期处理

具体流程是先在LRTimelapse中去闪烁(如果没有光线变化可省略这一步),再到Lightroom或者Camera Raw中调色并转成jpeg图像序列,最后导入After Efftce(以下简称AE)中进行去稳定和细节的修饰。

那么先以“追车”的这个片段为例,由于前期拍摄的素材是保持端平的,所以后期需要做的就是让黄色的出租车一直保持在画面中心,这样画面看起来就是流畅且稳定的。使用到AE里tracker(追踪)面板中的stabilize motion(运动稳定)功能。

普通的大范围后期稳定就简单多了,使用AE里的warp stabilizer VFX(变形稳定器)这个插件就能一键稳定,80%的情况下不需要调整其他参数。

如果前期拍摄的条件实在恶劣,后期无法做到一键稳定,例如对准点经常被遮挡,导致AE无法做出准确的判断,从而稳定失败。

那很多城市中轴线是怎么拍的呢?

那么它是如何稳定住的呢?硬生生把100多帧的照片导入PS里变成一个一个的图层,进行手动对齐,再导出一张张的图片进入AE里面。这样的工作量非常巨大,不到万不得已千万别这样作死。

三.关于延时摄影的转场

在转场这块,作者受RobWhitworth作品的影响比较大,也一直把他当成学习的方向,对于它的作品我有很细致地观看,自己也试着模仿和总结了一些经验。

来自V电影

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