PreViz: 导演镜头创作的神兵利器
对于许多过好莱坞大片的观众来说, 爆炸,机器人跟怪兽好像就是电影特效的全部. 这种想法实际上不够准确. 国内跟好莱坞的电影工业的差距是全方位的, 工业科技己经应用在好莱坞电影制作的各个环节中。本文就将介绍近年来在电影工业界中越来越重要的技术之一: PreViz (Pre-visualization). 意译这个词大致相关于中文 "可视化预览" . 作为好莱坞导演创作的神兵利器, 它实际上己经在好莱坞应用快有十年的历史了. Previz直接影响着电影的镜头设计, 不仅被特效大片, 也广泛的被传统电影所采用.什么是PreViz ?从字面意义上说, Previz是指在电影制作之前就看到电影的效果。目前在电影制作中,指用低精度的模型、粗略的人物运动把电影制作一篇。画面效果相当于老电脑游戏的级别。preViz的作用和故事板(story board)差不多, 所以也被一些人称为 3D故事板。在电影中,通常是被前期制作阶段采用. 一般的观众很少能看到一部电影的Previz, 而且老实说,preViz也没什么好看的,看上去非常丑, 几乎全无美感可言。为什么需要PreViz ?这个原因是多方面的, 但是道理很简单。 鲁迅先生曾说:好文章是改出来的。这句话放在电影工业中也是一样的。为了把电影拍好, 电影导演也要对电影进行不断的修改。传统的工作流程是电影拍好之后再剪,剪了之后觉得不好再补拍, 对于成本低的电影还可以, 而对于高成本的大片,这种方法就不合适了。像实物爆破是不可重复的,即使是特效镜头,也非常昂贵,剪掉了又非常可惜。故事板只是一种粗略的规划,除了不能用精确的估算时间外,许多时候,故事板场影中人物跟环境的比例不是精确计算来的,极有可能实拍时无法实现这样的画面构图。相比之下preViz则提供了更为精确的规划的方法。从技术上讲,今天的previz跟layout部门的工作有一定的重叠,也可以理解为previz是从layout的技术发展而来,技术进步之后,能做的事更多更广泛了。即使不能完美的再现电影的色彩跟光影,对一部电影来说, preViz可以提供非常精确的信息。1 镜头运动 (camera motion)2 画面的构图 (layout)3 剪辑跟时间 (timing)事实上, 这三点,可能是一部电影除了剧本之外,最显导演功力的地方了。 所以preViz 的重要性由此可见, 也难怪在电影制作中,preViz团队跟导演常常肩并肓的坐在一起工作。Previz for Dark Knight现代电影制作里面有哪几种PreViz ?在今天的制作中preViz被应用到了制作的各个环节, 按功能分,可以大致分成以下几类:1 Pitch--PreViz:在电影工业界, Pitch之类的东西都是用来说服投资人的。一般来说美术上的Pitch就是ConcerptArt,通常会将电影的关键场景画成油画那样。同样的,投资人在选导演时,也会看导演会不会拍。说得具体一点,比如一个爆破,两主角逃生的的段子。导演会不会用镜头讲故事,能不能将紧张的气氯渲染出来,剪辑的是否合适,都是选导演时的大问题。一种方法就是让导演做一段preViz。实际上有经验的制片人看过preViz之后,就基本知道这导演会把这片子弄成什么样, 这片子要投多少钱。 许多Bond就是这样拍的, 即使片没有多少特效,但都previz过。可以这样说, 在制片人眼中,一部电影的剧本跟preViz效果基本决定了这部片子80%的命运的。2 TechPreViz。假设我们有一部精彩的本子还有一位出色的导演, PitchPreViz之后拿了一大笔钱。那么就可以开拍了吗? 不是的,还要PreViz。这次叫TehchPreViz (Technical Pre-Visualization), 事实上,这是最广泛,最基本,也是应用最广泛的PreViz,大家一般所说的也就是指这个Previz.《量子危机》中PreViz提供摄像机信息在计算机构造的虚拟世界中,可以方便的进行测量。许多技术问题都可以被解决。比如:--- 摄像机放在哪里,用哪个镜头,焦距控制多少--- 灯光应该怎么打,多少盏,方向如何。--- 场景应该如何布置--- 绿幕的安放位置,大小---为了稳定画面,通常要放导轨,导轨应怎样放,移动速度多少。--- 爆破时的安全区在哪里, 演职人员站在哪里拍摄,是否安全。--- 哪里需要加特效,如何加入《暗黑骑士》中PreViz模拟蝙蝠侠从高楼上往下跳的效果《雨果》中PreViz模拟巴黎火车站,布置绿幕preViz系统就跟电子沙盘似的,可以供导演不断的演练,以很小的代价却能大概的熟悉拍摄过程,提前确定拍摄的布局和规划,避免不必要的失误。到了现场就可以根据preViz的结果直接拍摄,省去了大量的时间,对于预算控制有非常重要的作用!事实上,preViz最大的作用不是告诉导演最好的拍摄方式,而是避免最坏的方式!!!3 On-Site Previz:如果这些规划好了, 我们就可以开拍了!我们还需要preViz!真的。今天的电影制作有一个很大的问题,就是许多东西都是计算机生成的,不在实际上场影中。导演在现场拍完后,摄像机中的图像离电影中的图像差得很远,许多时候,占据画面一半以上空间的是绿幕。可是实际的拍摄结果和后期处理结合起来,最终的效果究意好不好,没有人能有十足的把握。在现在的拍摄现场,摄像机的运动跟镜头数据都会被同步的记录下来,如果这个时候把绿屏给替换成后期特效内容,导演就可以大致看到电影最终合成的画面,进一步判断是否需要重拍。这就是 On-site PreViz.《雨果》中PreViz提供On-site Previz,模拟雨果在火车道上即将发生碰撞的场面实际上,这就是阿凡达中所采用的Virtual Camera(虚拟摄像机技术)。由于阿凡达里用了太多的CG元素,单单看现场的拍摄画面,和最后的合成效果相差太多,根本无法预知最后的效果。但卡神 (James Cameron) 通过Virtual Camera , 也可以调焦,移动,同时也可以改变光照,结合运动捕捉的数据,计算机实时根据镜头运动将电影画面渲染出来。这样,卡神从ipad中就可能看到最终的合成画面,感觉和原来的拍电影的方式是一样。这种技术在电影制作中越来越多,对于电影中的许多场影,观众当时可能只是感觉好看好玩。可能完全没有意识到,这样的镜头是无法安置机位,调镜头实现的。许多镜头实际上是靠多个摄相机拍摄, 最后剪辑而成. 因为preViz技术的帮忙, 镜头可以精确的接上, 观众感觉不到, 以为是一个摄相机移动拍的.这种技术更进一步之后,摄像机完全可以安在机械臂上,导演可能用virtual camera系统摇控机械臂拍摄。现在也有国外的公司专门做 camera motion rigging, 甚至有公司专门做 preViz 的camera motion rigging, 这样的好处是,摄影师在preViz的过程中,也可以有实地拍电影的感觉,增加他们对preViz的把握感。4 Post Previz:听起来奇怪,明明是后期制作(一般是特效),为什么还要preViz。道理跟前面一样。后期制作也是需要规划的。电影的后期制作是个多次迭代的过程。在极端的情况下,流程的每一步都需要导演确定合格才可以。preViz可以让导演提前看到效果,尽早做出决定,而后期制作的特效团队可以根据导演的修改意见再开始真正的特效制作。否则如果特效做出来,导演又否定了,这会给预算增加很大的压力。大家要知道,一部顶级大片的后制可能花上3000人2年半的时间, 花上近一亿的美元.
结语:其实可以这样理解,如果将电影比做一座建筑的课,preViz就是图纸。虽然买房的人最终住的是房子,但在建房的过程中,图纸无时无刻不在发挥着作用。引申的一点想法就是preViz在中国电影制作中是不是大有可为呢? 从技术上讲, 中国电影的确需要preViz一下. 但是目前也有许多问题,主要是两个:---态度问题欧美的preViz技术能发展起来是跟欧美电影制作中严谨的规划和风险控制态度密切相关的.许多电影的制作周期都是长达3年或是更长的时间, 其中是前期的剧本跟镜头上可能花上一年的时间. 在这种制作流程中, 花上2到4个月做preViz是可以接受的. 但目前国内, 大多数的大片制作周期也就只有一年时间, 甚至还不到, 许多导演可能连故事板都没画,甚至连剧本都没准备好就开始拍了. 这这种情况下, preViz技术是根本不会被使用的. 再好的技术也解决不了态度问题.---人才问题好的preViz一定要有对整个流水线都有深刻的理解,特别是镜头的把握。
而国内的现状大家才刚刚开始把好莱坞的流水线往回搬,还处于极力消化的阶段,人少量多,搞不好还可能消化不良。对流水线了解的人,都直接上流水线了。preViz是电影流水线发展成熟的产物,而国内的电影产业还远没有细分到这个程度。
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