影视制作及后期合成知识
为了让更多的人成为一名艺术家的过程中就不得不能无止境的超越了。 虽然人们大多数时间都在观察周围的坏境及地球上的景色,却很少有人停下来思考过,自己目睹一切的景物所带来的感受。大部分具体的一些事物立刻就被缩减成了符号表达式。因此我们不可能停下来去考虑面前的光影作用问题。后期剪辑合成中,为了将元素完美地与场景结合起来而花在合成上的时间越多,对事物重要性的某些问题关注的也就越多。这里有许多方法可以用来引起眼睛所熟悉的视觉暗示及每幅图像都是光和影的复杂混合物。
一 对色彩与亮度及对比度的分辨
可以通过不断的学习获得的一双对色彩敏感的眼睛,将元素和场景结合时,不同的人判断色彩的水准可能会有一些差别,这不仅是遗传方面的因素。通常这要经过大量的实际创作。要做的最重要的事就是要在色彩、亮度与对比度方面使之平衡。更让人困惑的是饮食也会影响人判断色彩有能力。
1分辨一个元素或场景中的整体对比度还取决于观看的环境。在一个非常明亮的环境中观看一幅具体图像会使眼睛作出错误的判断将会过高估其应有对比度。同样,在较暗的环境中观看图像会低估其对比度。
2可以通过数码软件用来对具体像素或像素群进行取样,对工具可以判断和同步不同面板之间的颜色的灵活使用。由于人类的视觉系统对环境的影响是如此敏感,所以我们在判断色彩时要尽量对环境进行控制,要在尽可能相似的环境下观看不同的图像。有些人会尽量从视野中去除尽可能多的色彩,使屏幕背景和视窗的边框都成为自然的灰色调。
3值得注意的是,物理媒介也会对图像色彩和亮度的感觉产生极大的影响。比如将电脑显示器上的图像传送到电影上去时,色彩会发生什么样的变化,这一点就很难判断。判断色彩的显示器来观察图像必须保证已经调校到尽可能精确的程度。使用必要的分裂手段而参照图增加的色彩或亮度方面的替补图像。
二 摄影镜头的表达
最重要的是你要记住在使用摄影机就是用来拍摄场景的表达。结果图像和源场景非常相像,但图像中包含的信息只是原场景的一个子集合而已。它明显就是三维场景的二维表达方式。在观看图像时移动你的脑袋和真实场景中移动脑袋时获得的信息是不一样的效果,还有在深度的感觉以及被其它物体遮挡住的物体会露出来的包括在内。
1在拍摄的细节数量方面,拍摄图像也只是真实场景的一个子集。真实场景的分辨率实际上是无限的逐渐放大或移近某个物体会继续给你提供新的信息,不管你走得多远或多近;而对拍摄的图像来说,如果过近地进行观察的话会有破裂的感觉。
2用来拍摄影片的装置的特性,无论是用的电影还是电视的快门装置与镜头必须进行详细分析模拟要尽量精细。如果你处理的是电影(同样,即便你处理的图序目标为电视制式,你也会经常发现你的元素是来源于电影的),你就需要注意一些与电影材质相关的问题了。即便你不合成活动的元素,考虑人工制作场景的过程,从电脑制作的图像到传统的模型模拟都倾向于从真实镜头的动作中提取视觉标记。
三 摄像机的选择
将两幅二维图像重新组合使它们有一个三维的关系并不是一件小事,其中需要用到很多种技术。 合成师处理的最大的一个任务就是提取出元素并决定它们在场景中的深度位置。
对那些从事业余或专业摄像的读者来说,这些信息中有许多想必已经很熟悉了。不管你用的是可置放的“Point and shot”摄像机还是专业的电影摄像机,基本的摄影概念是相同的,要想了解摄像机的工作原理,最好的方法莫过于去操作一下。 家用摄像机更是允许大量的控制并且具有几乎即刻回馈的优点。对于中等价位的35毫米SLR摄像机允许用户控制曝光度、速率以及镜头设置。
四 视角与场景物体
专业宣传片制作的合成师们就需要注意的问题是视角与物体大小及远近的关系。他们需要不断调整距离与大小之间的关系,从而使物体与场景结合起来。视角与场景中物体大小和距离的关系有关。更具体地说,它与感觉到的物体的大小和远近以及可以影响这种感觉的方法有关系。
1不同焦距的镜头可以用来表示拍摄角度的差异,镜头是用来对场景进行一定量扩放的简单装置。视角的不同是由于场景从两个不同角度进行拍摄的缘故。如果我们靠近或远离某个指定场景,场景内的物体间的空间关系也会随之改变,会扩大或压缩,一个很常见的错误概念就是认为差异是因为使用不同镜头拍摄的缘故。
2离开镜头越远的物体会失去它们的视角感:它们与其它物体之间的纵深度关系就会被忽略。那么,当你使用长镜头或者望远镜头时,你就会发现场景会显得越来越扁平,而物体也仿佛在同一深度上面似的。这种效果由于观看物体的距离造成的。那些离镜头越近的物体就需要用宽角镜来进行拍摄了,它们之间的相对深度越强。
3场景是以长镜头拍摄的(那就意味着它们离镜头的距离很远),场景会趋向于扁平而且缺少角度感。而如果场景是以广角镜头拍摄的话(说明离主角很近)就会更有角度感。我们通常都会使用这个术语。更方便的做法是以使用的镜头长度而不是以和镜头之间的距离来区分影片。镜头的焦距是一个非常简单的信息,而场景中物体与镜头的距离却是很难确定的。