1、色彩空间:NTSC的YIQ色彩空间和PAL和SECAM中使用的YUV色彩空间都是基于短荧光体可以产生的颜色,这些颜色覆盖CRT屏幕的内部并形成光和彩色产生CRT的画面。转换到数字模式,YIQ和YUV形成了Rec.601色彩空间(标清数字),反过来又是Rec.709(高清数字)色彩空间的基础。(Rec.709使用与Rec 601相同的基色)
你的计算机在sRGB显示标准中也使用相同的颜色原色,因为所有这些颜色空间都是基于显示参考(display referenced),并且它们都构建在相同的CRT技术上。直到二十一世纪初,CRT都是电子显示图像的主流方式:液晶显示器对比度很低,等离子显示器太贵,LED和DLP都不能用的上。
2、转换函数:SD和HD中使用的转换函数(也称为伽玛曲线)也是基于CRT自然的光电对电和电对光响应。CRT摄像机以大约为伽马1 / 2.2的光-电响应曲线拍摄图像,而CRT显示器使用大约为gamma 2.4的电-光响应曲线重新创建图像。这些值形成了1.2的标准近似系统伽马,并形成了ITU-T建议书BT.1886规范中以2.4作为当前参考显示伽马标准的基础。
3、亮度限制:令人沮丧的是,色彩准确的CRT显示器需要在有限的亮度前提下,才能保持其色彩的准确性。根据用于原色的实际荧光粉,最大亮度值通常降至80-120尼特范围内。而消费者CRT显示器,虽然更大,更亮,颜色不那么准确,仍然只有200尼特最大的亮度水平。作为比较,阳光明媚的室外土地表面,亮度可达到5000-14,000(甚至更高)
近年来,现实和消费级显示器亮度水平的这种大的亮度差异,由于LCD,等离子和OLED显示器对CRT的逐步替代,已经被改善不少,因为它们轻易提高到300-500尼特的峰值亮度。亮度的提高影响了的对图像调色时的画面感觉,同时对环境光条件的变化非常不宽容。简而言之,这意味着根据目前的标准,消费者很少有机会能看到与电影制作人员相同的画面。
所以,由于传统CRT技术的缘故,我们仍然停留在了过往的标准里,限制了我们给消费者提供更好的影像。但正是因为CRT技术的过时,我们现在有机会选择要么困在20世纪50年代,要么用更好的技术。对于我们一些先进的设想,我们目前的技术甚至不能做到100%,就像HDR视频。(文章内容来自新片场)
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