动画分镜师究竟是干什么的?
谈到故事板,每个电影创作者都有自己的偏好,一些导演甚至认为它是电影制作过程中最重要的部分。好的分镜往往能让整个拍摄事半功倍,在科恩兄弟的故事板中,有时甚至还会画出专门的平面图,准确描述摄影机和演员的位置,以拍摄复杂场面。
而在动画制作中,故事板的作用就更重要了。英国分镜师杰伊·克拉克(Jay Clarke)随导演韦斯·安德森一同参加了2018年的柏林电影节,出席安德森的新作《犬之岛》的首映。在一次分享讲座上,克拉克也向大家介绍了分镜师在动画制作过程中所扮演的角色。
克拉克是一位自学成才的分镜师,曾参与制作定格动画《超级无敌掌门狗》,后担任《布达佩斯大饭店》的首席分镜师。
《犬之岛》是韦斯·安德森拍摄的第二部定格动画长片,影片讲述了二十年后,日本因恐惧传说中的“犬流感”而把所有狗狗流放到了一座孤岛,远离人类。一位12岁小男孩为寻找爱犬,只身独闯“犬之岛”,和狗狗们成为了朋友。
动画分镜师和真人电影分镜师有啥不一样,“分镜师实际上就是动画制作中的‘第二条,第三条’
“动画分镜师的故事板是用来解决问题的,”克拉克说,“由于我们的分镜会直接指向结果,所以我们需要在问题发生之前就找出问题。”
拍摄真人电影时导演可以让演员多拍几条,而动画电影的每个画面只能“拍”一条,所以导演必须给动画师们提供一幅无比详尽的蓝图,才能让动画师们发挥接下来的“魔法”。
“我们实际上就是动画制作中的‘第二条,第三条’”,克拉克解释到,“因为你不能在制作动画的过程中多拍几条,所以分镜师必须在第一时间就做好准备。”
这是克拉克与安德森的第二次合作。在为《布达佩斯大饭店》挑选分镜师时,安德森看中的是克拉克制作动画的经验。
“在真人电影中,分镜师往往更关注特效场面和动作戏,”克拉克解释道,“但成片你们也看到了,人物的动作幅度比较小,反而很多时候会用到模型和一些制作定格动画的技巧。”
在《犬之岛》的前期制作中,安德森想按时间顺序绘制分镜,这就意味着克拉克创作时需要具有高度前瞻性的和意向性。
“我们需要创作具有启发性和情绪表现力的绘画作品,”克拉克说,“但是你又不能单幅画上花费太多的时间,甚至也不能在一连串动作的故事板上花太长的时间,因为最后可能会被剪掉,特别烦人。而分镜师所做的就是在高效表达和省时省力中取一个平衡点。”
当然,创意的发散并不会止于故事板,“故事板实际上起到的是一个抛砖引玉的作用,”克拉克说。“基于故事板,艺术总监和其他艺术家也会在其中加入自己的想法。”
来源:nofilmschool.com, thecredits.org
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