分镜决定了影片的视觉风格
“作为一个分镜师,你会一直思考怎样才能将参照物和导演的个人风融合在一起。”
“从很久以前开始,韦斯就将黑泽明视为对自己影响最大的导演之一,”克拉克说,“作为一个分镜师,你会一直思考,怎样才能将参照物和导演的个人风格融合在一起。”克拉克希望效仿黑泽明的“大师级演员站位”,花费大量精力设计构图和剪影轮廓,而且常常使用远景。
以经典的日式风格为基础,安德森希望电影的故事板看起来像日本的木刻版画。为此克拉克也专门前往博物馆观看各种展览进行取材,并深入探究了通过使用门道、滑动屏幕或是树木作为过场方式的可能性。安德森还要求克拉克把文字元素应用到故事板中,这也是木刻版画的特点之一。
“要把日文融入到图像中,还不能显得很混乱,”克拉克说。
除此之外,在《犬之岛》的视觉风格上,安德森也大量借鉴了《公民凯恩》中的斜角镜头(Dutch Angle)。
分镜师的工作包含设计镜头运动
“画出来的分镜必须能让人知道
摄影机是如何运动的”
克拉克也设法将经典日本元素融入了影片的镜头运动方式中,与安德森的标志性拍摄手法碰撞出了喜人的火花。“韦斯有一种非常特别的镜头运动方式,你最终会得到一些往不同方向移动的方形图像,例如让画面‘快速向下倾斜’。”
而绘制分镜的难点就在于,“画出来的分镜必须能让人知道,摄影机是如何运动的,”克拉克说,“角色的姿势是怎么摆的,以及如何用画面表现运动,而不使用箭头。”
“涉及到摄影机移动的地方,就像切割织物一样,”克拉克继续说道。“我们得考虑,是否有足够的背景空间来支持镜头的移动?你不能只想到画面里面有什么,同时还得想为了让这个镜头移动可行, ‘画面外面’还得有什么。”
动画分镜师也要参与角色设计
“动作场面当然是每个分镜师最重视的部分,我们得确认每个人的位置,做什么动作;还得为不同的狗设计不同的攻击姿势”
克拉克告诉我们,电影中的一个角色——一只叫肉蔻(Nutmeg,由斯嘉丽·约翰逊配音)的狗——是照着好莱坞女星马琳·黛德丽和劳伦·巴卡尔的样子画的。
“我试图让这些狗看起来尽可能地不同,”克拉克说,“这也遵循了动画师在创作角色时的强轮廓原则。”
安德森有时会向克拉克简要地阐释一下自己对角色动作和情感的想法。“(安德森)会说,‘这儿为什么要停?可能他(角色)在这里可以看起来更紧张一点儿,也许他可以抓一下他的脖子。’然后我会给他加上一些细节。”
“我们不老这样,”克拉克继续说道,“因为动画师当然会把他们的手艺带入工作中,让人物充满生命,但我们会花更多时间在情感的把控上。动作场面当然是分镜师最重视的部分,我们得确认每个人的位置,做什么动作,还得为不同的狗设计不同的攻击姿势。”
除此之外,克拉克面临的最大挑战是如何使影片的主要场景——垃圾岛——在视觉上显得更吸引人。“你要怎么让这样一个可怕的地方在屏幕上看起来还不错?”克拉克说道。
当克拉克综合多种因素、最终完成分镜脚本后,这些分镜图就会被送到动画剪辑师那里,由他们在后期软件里进行制作。
“做动画会让你对时间的感知非常强烈,你得知道每一个镜头究竟有多长。” 克拉克说,“这个项目对我来说也是一个学习的过程,我发现制作动画真的能让你对影片的节奏产生更深刻的感受。”
来源:nofilmschool.com, thecredits.org
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