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奥斯卡特辑之令主创精疲力竭的那些《星球大战》视觉特效

奥斯卡特辑之令主创精疲力竭的那些《星球大战》视觉特效

《星球大战之原力觉醒》这部由乔治·卢卡斯开始的第七部《星球大战》电影很早就已经在奥斯卡最佳视觉效果奖的名单上了。虽然第88届奥斯卡的最佳视效奖颁发给了《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》,但是《星球大战之原力觉醒》里的视觉特效依旧让人心驰神往,毕竟让另一个世界从你的幻想在视觉上为你实现现实,是一件很牛的事情。

之前能和它竞争的榜单:《蚁人》《复仇者联盟:奥创纪元》《间谍之桥》《超能查派》《绝命海拔》《机械姬》《速度与激情7》《饥饿游戏3:嘲笑鸟下》《海洋深处》《木星上行》《侏罗纪世界》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《碟中谍5:神秘国度》《亡灵》《007:幽灵党》《星球大战:原力觉醒》《终结者:创世纪》《明日世界》《云中行走》

俗话说,你如果不愿意把必要的热情和劳动投入你的项目,那就最好远离这个项目,再也别回头。《星球大战》正传三部曲一直是这条格言的典型例证,因为它总能激发有抱负的电影人的想象力——原因显而易见:创造者乔治·卢卡斯(George Lucas)和所有相关人员把他们的体力和智力发挥到极限,模糊了幻想和现实之间的界限。显然,在《星球大战》创作初期,卢卡斯计划将其打造为空前的银幕魔法体验。为了实现这种真实性,剧组在视觉特效上一丝不苟,倾注心血(防止有人看到丝线,幻想破灭)。有的特效比其它特效更费力,但以下特效是最让剧组肌肉酸痛,同时付出最多心血、汗水和泪水的。

1、C-3PO你妹!

概念画家拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)的C-3PO名画让安东尼·丹尼尔斯(Anthony Daniels)一见倾心。在荒凉外星背景的映衬下,这个机器人的脆弱人性拨动着丹尼尔斯的心弦,让他接下了这个角色。但是,他如果当时哪怕知道一点点扮演这个角色的要求,不管是否因经验而理解,就有可能摘帽告辞。对演职员来说,在加利福尼亚的死亡谷和突尼斯拍摄《新的希望》的塔图因(Tatooine)场景是无情的煎熬,尤其对丹尼尔斯来说更是如此,因为他要在不完全透气的黑色连体外套外穿由铝、黄铜和塑料制成的一片片盔甲。在接受纪录片《梦之帝国:〈星球大战〉三部曲的故事》(Empire of Dreams: The Story of the Star Wars Trilogy)的采访时,丹尼尔斯甚至记得,有一次戏服左腿裂开,穿破他脚上的塑料,刺入他的皮肤。这个伤很小,不妨碍他的表演,但不言而喻,伤口与酷热的双重折磨是很难受的。

在《绝地归来》中,C-3PO的戏服得到改进,材质更轻便,但却没有解决丹尼尔斯在表演时碰到的另一个遗留问题。根据《人物》杂志在1983年的一次采访,穿着这套戏服运动感觉就像“残疾人和婴幼儿的混合体验”。对擅长哑剧表演的人来说,这句抱怨很容易理解,因为流畅的动作是哑剧的必备元素。不过,你扮演的角色最后被印在了全美销售的麦片包装盒上,这总算让你在漫长的黑暗中看到了一丝光明。

2、三个人和一个赫特人(Hutt)

谁会想到操纵银河系最懒散、最会享乐的土匪之一会大费周章?赫特人贾巴(Jabba)的木偶由工业光魔视觉特效总监菲尔·蒂皮特(Phil Tippett)设计,其建造由化妆部负责人斯图亚特·弗里伯恩(Stuart Freeborn)监督。这件巨型道具的尺寸和复杂度能与当时吉姆·亨森(Jim Henson)的任何作品相媲美。在电影人杰米·本宁(Jamie Benning)的短纪录片《赫特人贾巴体内的生活》(Life Inside Jabba the Hutt)中,木偶操纵者之一托比·菲尔波特(Toby Philpott)畅谈了操纵贾巴的体力工作量和脑力工作量。与菲尔波特一起挤入贾巴脑袋的是戴夫·巴克利(Dave Barclay),后者负责操纵贾巴的右手和嘴巴,为贾巴对口型;菲尔波特操纵贾巴的左手,摆动其沾满黏液的舌头,旋转其头部。

在尾巴里,迈克·埃德蒙兹(Mike Edmonds)操纵一根控制杆和一套踏板系统。小个子的他不会引起别人的注意。独立显示器会播放他们的动作,使他们三人保持完美同步。菲尔波特说,不管怎么样,他们基本上是在盲目行动,尽力协调,防止意外打到哪位演职员。

3、定格弊病

在CGI充斥电影院之前,定格拍摄一直是视觉特效的手段之一。欧洲电影人弗拉迪斯拉夫·斯塔雷维奇(Vladislav Starevich)是定格拍摄的先驱之一,美国人威利斯·奥布赖恩(Willis O’Brien)及其门徒雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)紧随其后。这些富有远见卓识的人启发了蒂皮特为《帝国反击战》的微缩模型开发并使用一种被称为“走格”(go motion)的新技术——改进自斯塔雷维奇实际创造的工序。为每一帧加入动态模糊后,动画序列变得顺畅,不再有定格特效固有的僵硬感。这为汤汤(tauntaun)和AT-AT创造了以假乱真的效果,但把魔法变成现实的工作量巨大,耗时耗力。

动画师要花一个多小时才能制作20帧,而它们仅仅组成一秒钟的片段。缩微模型的移动距离不到一英寸,而且必须尽可能小心谨慎——最细微的误差都会破坏行走循环的流畅,导致重拍。由于有不同的机械结构和武器,对AT-AT的操作精确度要求远比汤汤更高。为了使这一过程更便捷,剧组搭了一个带门的特殊舞台,以便动画组在拍摄间隙从台下探出身子摆弄模型。

4、大象穿班萨(bantha)戏服

观众看到被称为“班萨”的混血长毛巨型大角羊时,无疑想弄明白卢卡斯是不是雇了一群遗传学家。不过,跟《星球大战》的所有其它特效一样,实现这一生物的幕后秘密并非科学怪物,反而惊人地简单。一头叫玛尔吉(Mardji)的25岁亚洲象从加利福尼亚被带到死亡谷拍摄塔斯肯袭击者(Tusken Raider)的场景。她当时在加利福尼亚的家被称为“海洋世界/美国的非洲”(Marine World Africa USA),现已被更名为“六旗探索王国”(Six Flags Discovery Kingdom)。到了拍摄现场后,玛尔吉被套上了毛发蓬松的班萨戏服。她的人科同事即使拍戏拍得汗流浃背也只会一笑了之,但玛尔吉完全不会这样。为了防止她弄掉这身戏服,摄制组费尽心机,几乎耗尽了耐心,拍摄进度也被拖延。玛尔吉最终穿着班萨戏服拍完了戏,但她的耍大牌行为确实让许多人心有余悸。

5、热血沸腾的伊沃克人(Ewok)

到目前为止可以肯定,《星球大战》的戏服不管对人类还是对动物都不舒服——对于在《绝地归来》中扮演伊沃克人的群众演员来说,参演一套史诗系列片还是不能弥补穿闷热毛皮戏服的痛苦。同样在《人物》杂志1983年的那次采访中,女演员兼女特技替身黛比·卡林顿(Debbie Carrington)——许多人应该记得她在《全面回忆》中饰演拇指姑娘(Thumbelina)——把这套戏服比作桑拿,剧组必须一直向演员提供佳得乐饮料。因为一个脱水的伊沃克人是一个不快乐的伊沃克人。

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